Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Se afișează postările cu eticheta Comparatie. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Comparatie. Afișați toate postările

22 februarie 2012

nVidia vs Radeon

Acum vom analiza fiecare producător, cu plus-urile și minus-urile de rigoare, vom începe cu Radeon, deoarece este mult mai popular.

Caracteristici:
-plăcile video de la Radeon dual gpu au fost tot timpul single pcb ceea ce i-a avantajat atunci când nVidia a lansat GTX 295, care în prima instanță era o placă video dual pcb(pcb este fibra de sticlă din care sunt confecționate: plăci de bază, plăci video, module ram, ssd-uri), pe când competitorul din tabăra roșie era single pcb. GTX 295 este de fapt o alăturare a două plăci de performanță mai mică (GTX 260) dar cu mai multe nuclee de procesoare cuda(la ce folosesc nucleele de procesare cuda? Ei bine, nucleele de procesare cuda îmbunătățesc perfomanțele în aplicațiile ce știu să le folosească, în general aproape toate programele de editare video).
-dar Radeon, a avut un mare minus, driverele. Drivere Radeon înainte erau foarte instabile și cauzau multe probleme user-ilor ce le foloseau.
- plăcile video Radeon au mai multă putere decât o placă video nVidia, dar din cauza driver-elor prost făcute de către aceștia.



22 august 2011

COMPARATIE: DiRT 2 vs DiRT 3

Salutare, si bine v-am gasit pe site-ul nostru, Ackratte Games. Inainte ca sa incepem sa vorbim despre comparatia de astazi, vrem sa va multumim pentru tot timpul care ni-l acordati, si pentru timpul pe care dumneavoastra il petreceti pe site-ul nostru, citindu-ne stirile, articolele, review-urile si preview-urile pentru jocuri, reusind sa ne faceti sa ne simtim foarte incantati cand observam ca oamenilor le place site-ul nostru.

Comparatia noastra de astazi, este intre cele doua jocuri faimoase, Collin McRae Dirt 2 si Collin McRae Dirt 3, amandoua facand parte din aceiasi serie, Collin McRae Dirt 3 fiind succesorul fratelui sau mai mare numit Dirt 2, dar sa nu uitam si de primul joc din seria Dirt, numit Collin McRae Dirt, toate cele trei jocuri fiind dezvoltate de Codemasters si publicate tot de Codemasters, amandoua avand in comun engine-ul EGO, dar desigur, Dirt 3 avandu-l mai dezvoltat fata de Dirt2, dar despre asta o sa vorbim putin mai incolo. Amandoua jocurile ca de obicei, au avut in comun raliurile, cursele de masini, numele lui Collin McRae, si desigur, masinile pe care acestea le puneau la dispozitie jucatorului. Amandoua au fost lansate pentru Microsoft Windows (PC), dar desigur si pentru celelalte console importante. In comparatia aceasta, noi ne axam pe versiunea de Microsoft Windows (PC) a acestor jocuri, deoarece, din pacate noi nu detinem console ca XBOX360 sau PlayStation 3, asa ca aceasta comparatie este intre aceste jocuri pentru Microsoft Windows (PC).

Jocul intitulat Collin McRae Dirt2 a fost dezvoltat de Codemasters si publicat tot de acestia, pe data de 8 Septembrie 2009, folosind engine-ul EGO, care este dezvoltat de Codemasters si de Sony Computer Entertainments, un engine special creat pentru seria de jocuri Collin McRae Dirt, reusind sa creeze curse de masini nemai intalnite pana acum in nici un joc de acest gen, reusind sa simuleze perfect raliurile, si desigur, reuseste sa ne abordeze cu o grafica exceptionala, si desigur, demna pentru aceste jocuri.

Pe de alta parte, Collin McRae Dirt 3, care a fost dezvoltat de aceiasi dezvoltatori care au dezvoltat toate jocurile Collin McRae a reusit sa ne surprinda fantastic, folosind acelasi engine numit EGO, dar de data aceasta versiunea engine-ului fiind 2.0 fata de versiunea pe care o folosea Dirt 2, mai exact 1.0, fiind mai dezvoltata cam pe toate planurile fata de 1.0, reusind sa simuleze perfect raliul, elementele acestea, si desigur, fiecare strop de noroi care ne sarea pe parbriz, de apa, sau reusind sa creeze niste peisaje superbe in anotimpul iarna, pe care, din pacate, Dirt 2 nu a avut sansa sa-l aiba, dar ca totul sa fie perfect, cei de la Codemasters ni l-au pus la dispozitie in Dirt3.


Grafica:


Desigur, la capitolul acesta, grafica din Dirt 3 a fost mult mai bine realizata, elementele naturale fiind mai bine dezvoltate, nu ca in Dirt 2 nu ar fi fost dezvoltate, dar in Dirt 3 fiind mai bine realizate, culorile fiind mai aprinse, fata de cele din Dirt 2 care erau un pic sterse, si intunecate, dar asta nu prea este o problema, deoarece le puteam rezolva cu un Brightness Adjustments (Ajustarea luminiozitatii), facand jocul sa fie mai deschis sau mai inchis la culoare, fiecare jucator setandu-l dupa preferintele sale.


Controlul:


In Dirt 2, te obisnuiai mai repede cu controlul, fiind mult mai usor, dar desigur, mai nerealistic fata de Dirt 3, unde te obisnuiesti mai greu cu controlul (jocul fiind jucat cu tastatura), dar care este mult mai realistic si mai bine realizat fata de cel din Dirt 2, dar desigur, daca stam sa ne gandim, este diferinta de 2 ani intre aceste jocuri, iar Dirt 2 are scuzele sale.

Concluzia:


Concluzia noastra, este ca Dirt 2 isi merita tot respectul, fiind o continuare magnifica pentru Dirt 1, dar desigur, este intercut cam la toate capitolele de succesorul sau, mai exact de Dirt 3, dar desigur, fiecare joc merita jucat si termiant, neavand ce pierde daca incercati aceste jocuri.
Intr-un final, jocul care castiga in aceasta comparatie este desigur Collin McRae Dirt 3, reusind sa-l intreaca pe predecesorul sau, dar ca o concluzie de incheiere, merita amandoua jocurile incercate.

Scris de Isar Catalin| 22.08.2011



9 iunie 2011

COMPARATIE: Grafica REAL vs Grafica CARTOON STYLE

Acest articol este dedicate in intregime pentru cele 2 tipuri de grafica, urmand sa facem comparatii, sa dam cateva nume de jocuri care folosesc aceste tipuri de grafica, dar mai intai vom incepe cu o descriere mica.
GRAFICA REAL

Grafica Real, este grafica care este folosita la majoritatea jocului, aceasta incercand sa imite cat mai mult realitatea, si elementele realitatii, reusind sa creeze un mediu real, intr-un spatiu virtual. Aceasta grafica, s-a dezvoltat foarte mult, aceasta devenind din ce in ce mai realistica, cu cat mai multe elemente de design in ea, si nu in ultimul rand, imitatia realitatii a avansat foarte mult, mai ales la jocurile din 2011 care folosesc aceasta grafica, semanand izbitor cu realitatea.
Acest tip de grafica, este folosit in majoritatea jocurilor, deoarece majoritatea dezvoltatorilor de jocuri video doresc foarte mult sa creeze un joc realistic cu o grafica asemanatoarea cu cea a realitatii, si chiar de multe ori, reusind sa creeze acest lucru. Am sa postez un film, cu trailer-ul lui Batman Arkham City, care foloseste grafica reala, unde asemanarile fata de realitate sunt izbitoare, neputand sa-ti dai seama daca este un joc video sau un film din prima vizionare.


In filmul de mai sus ati avut ocazia sa observati o grafica extreme de reala, pentru un joc care se va lansa in anul 2011. Bineinteles, pentru a putea experimenta grafica reala la maxim a unui joc, calculator vostru trebuie sa fie destul de puternic, si sa aiba la dispozitie multe resurse, pentru ca daca doriti sa experimentati la maxim grafica reala, aceasta va avea nevoie de multe resurse, pentru o rendare mai buna a modelelor 3D, si afisarea texturilor mai repede decat normal, pentru a experimenta o experienta placuta, in timpul anumitului joc pe care il jucati cu elementele grafice la maxim. De asemenea, in grafica reala, un element care predomina, este BLUR-ul, acel efect de viteza, facand jocul si mai realistic, dar si mai interesant, deoarece poti vedea elemente din viata reala afisate intr-un spatiu virtual.

Deasemenea, grafica reala foloseste mult mai multe resurse cand este dusa la extrem, fata de grafica cartoon style, care foloseste mai putine resurse cand este la extrem, dar elementele reale lipsesc, deoarece este o grafica cartoon style(stilul desen).

Majoritatea jocurilor folosesc aceasta grafica, numita grafica real,  iar acum am sa va las o lista cu jocuri populare care folosesc grafica real: GTA 4, Need For Speed Series(1-17(exceptie face NFS NITRO), Call of Duty Series, Batman Arkham Asylum, Harry Potter(4-7), NBA 2K Series, FIFA Series. Desigur, sunt foarte multe jocuri, dar noi am facut o mica lista cu jocurile populare.

GRAFICA CARTOON STYLE

Grafica cartoon style este grafica care este folosita mai putin in jocurile video, dar care este folosita in special la jocurile care sunt facute dupa benzi desenate, sau chiar jocuri care nu sunt facute dupa benzi desenate. Grafica cartoon style este grafica care consta in grafica aceea din benzi desenate, mai mult desenata de mana decat reala, oferind jucatorilor o mai buna experienta de joaca, cel putin din punctul nostru de vedere, reusind sa ne surprinda mereu cu elemente noi, sau elemente schimbate, texturile fiind foarte bine realizate, iar rendarea obiectelor si texturilor fiind mult mai repede decat la grafica real, deoarece grafica cartoon style foloseste mai putine resurse cand este la extreme, fata de grafica real, care foloseste mult mai multe resurse la extrem.

Jocurile care folosesc aceasta grafica sunt mult mai bine optimizate fata de cele cu grafica real, putand fi jucate si pe un calculator mai slab, reusind sa creeze acelasi felling ca si jocurile cu grafica real, dar, desigur, realitatea fiind mult mai scazuta si mai prezenta fata de jocurile cu grafica real.

Mai jos, aveti un trailer cu Spider-Man Shattered Dimensions, ultimul titlu Spider-Man, care foloseste grafica cartoon style, observand ca de la Spider-Man 3, jocurile Spider-Man au inceput folosi grafica cartoon style, reusind sa dea acel felling ca si cum am citi o banda desenata. Urmatorul titlu Spider-Man se numeste Edge of Time, si, desigur, si acesta v-a folosi grafica cartoon style, si care se va lansa in toamna anului 2011.



Observand grafica cartoon style din trailer, putem vedea ca ne da acel felling de banda desenata, iar povestea iese mult mai frumos in evidenta, cu o grafica cartoon style.


COMPARATIE



Ramane la alegerea voastra se ne spuneti in comentarii, ce fel de tip de grafica preferati!

Scris de: Isar Catalin| 09.06.2011