Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

31 august 2011

REVIEW: Deus Ex Human Revolution


Dupa o lunga pauza, de aproape o saptamana, pe site-ul nostru, astazi, suntem fericiti ca va putem aduce un review de exceptie, desigur, pentru un joc de exceptie, care am asteptat mult timp sa il terminam, avand o poveste foarte bogata, dialoguri foarte bine realizate, o coloana sonora lafel de buna ca si celelalte elemente enumerate mai devreme, si o grafica demna de un joc ca acesta. Deus Ex Human Revolution este jocul realizat de cei de la Eidos Montreal si Nixxes Software, si distribuit de catre Square Enix, folosind engine-ul Crystal Engine, fiind lansat oficial pe data de 23 August 2011, avand ca si moduri de joc, doar modul Single-Player, si desigur, fiind un joc Action, Role Play, reusind sa isi faca un loc printer jocurile anului 2011, dar, deasemenea, fiind un pretendent foarte bun pentru GOTY 2011 (Game Of The Year), iar noi avand unele presimtiri, ca s-ar putea sa obtina acest titlu, in urma graficii pe care acesta o detine, dar si de gameplay-ul superb pe care acesta ni-l pune la dispozitie, alaturi de o poveste bine inchegata, fiind prezenta multa actiune si mult suspans.

Povestea ne pune in pielea personajului principal, numit Adam Jensen, un fost comandant al echipelor SWAT, iar cariera lui in SWAT s-a terminat atunci cand a refuzat sa urmeze un ordin bine stabilit, iar acesta a devenit un specialist in securitatea privata, lucrand pentru Sarif Industries, fiind desemnat sa protejeze savantii care incercau sa descopere ceva nemaidescoperit de nimeni pana acum, si ceva care avea sa schimbe vietile oamenilor radical, desigur, in bine, dar intr-o zi, inevitabilul se intampla. O echipa bine pregatita, fiind la curent cu toate datele despre laborator, si despre toata cladirea, intra in forta, si incepe sa omoare toti savantii care erau in acel moment prezenti in cladirea Sarif Industries, acestia dorind sa puna man ape descoperirile Doctorului Megan Reed, fosta prietena a lui Adam Jensen, care se pare ca descoperise ceva uimitor, si era pe cale sa ajute intraga omenire cu o metoda de viata mult mai buna, si mai avansata fata de cea actuala, o metoda care imbunatatea capacitatea oamenilor, atat fizica cat si psihica. 

Se pare ca acest plan a lui Megan Reed a fost cam de prisos, deoarece echipa necunoscuta care i-a atacat prin surprindere, au rapit toti savantii care lucrau la aceasta descoperire, iar Adam Jensen, incercand sa o protejeze pe fosta lui prietena, Megan Reed, sfarseste tragic, fiind aproape de moarte, in urma echipei stranii care i-a atacat, numita Tyrants, il lasa pe Adam Jensen mai mult mort decat viu, in urma ce acesta este prins cand vroia sa o salveze pe Megan Reed, de catre liderul echipei, numit Jaron Namir, care il bate pe Adam, si il impusca in cap, lasandu-l inconstient, iar acesta continuand lucrul pentru care a venit, si desigur, reusind sa rapeasca toti doctorii care o ajutau pe Megan Reed. Adam supravietuieste ca prin minune, trezindu-se dupa sase luni, fiind augumentat (tehnologia pe care Megan Reed incerca sa o imbunatateasca, si sa o foloseasca in scop benefic pentru oameni, facandu-i mai puternici, si sporindu-le traiul de viata actual, dar aceasta tehnologie risca sa fie respinsa de corp, deoarece consta in implantarea unui cip, si maini sau picioare mecanice, mult mai puternice decat mainile naturale ale oamenilor), dar desigur, care aveau si anumite riscuri, mai ales, atunci cand acestea erau respinse de corp, si era o situatie fatala, deoarece acestea puteau sa salveze viata, cum i-a salvat-o si lui Adam, si spre uimirea tuturor, corpul lui Adam le accepta imediat, si se acomodeaza cu ele foarte repede. 

Adam este chemat la munca, dupa sase luni, si de aici incepe oficial povestea jocului, calatoria spre Megan Reed incepand, nestiind unde este tinuta sau de cine este tinuta, dar in mod cert, fiind tinuta impotriva dorintei acesteia, si fiind obligata sa lucreze pentru partea cea rea din joc, acestia obligand-o sa desopere o cale, care ii ajuta pe acestia sa controleze lumea, actiunile oamenilor, si gandirea acestora, toti oamenii devenind niste marionete, care sunt controlate de stapan.

Pe parcursul jocului ve-ti intalni multe lucruri interesante, pe care acesta ni-le pune la dispozitie, ca de exemplu, cele patru moduri de joc. Primul mod fiind numit Combat, unde te poti lupta cu oricine si cu orice, invingandu-ti inamicii cu miscari unice pe care Adam le poate face. Modul Stealth, este modul unde trebuie sa te furisezi, sa te faci nevazut, si sa iti ataci inamicii prin surprindere, sau mai bine, terminand misiunile in acest mod, fara sa fi detectat de inamici, vei primi un bonus, numit Ghost. Hacking, pot spune ca este un mod care te face sa gandesti mult mai mult decat gandesti in celelalte moduri, facandu-te sa spargi parole la calculatoare, usi sau anumite dispozitive, care contin informatii vitale pentru avansarea povestii jocului, sau care contin lucuri de care aveti nevoie, ca de exemplu arme, munitie, sau produsele care iti cresc nivelul vietii actual, si iti dau mai multa energie, deoarece acum Adam are nevoie de energie, in urma augumentarii. Si ultimul mod al acestui joc, fiind un mod foarte frumos si foarte interactiv, este modul numit Exploration, unde poti explora orasul actual, sau orasul in care ai fost dus in urma unor misiuni, mentionand ca, pe parcursul jocului, tu o sa vizitezi patru tari, vizitand cate un oras din fiecare, acestea fiind America(Detroit), China (Shanghai), Quebec (Montreal), Peninsula Malay (Singapore), fiecare avand privelisti fenomenale, si specific locatiilor, fiind foarte bine detaliate si realizate, iar texturile din acest joc fiind superbe, din toate punctele de vedere.

Acum, Adam are si unele abilitati pe care le deblocheaza in urma Praxis-urilor pe care acesta le detine (acele puncte de upgrade, care iti ofera posibilitatea sa iti dezvolti o noua abilitate sau sa o imbunatatesti pe cea actuala), avand la dispozitie o multime de abilitati, dar cele mai importante fiind aceea de a te face invizibil, nemaiputand sa te vada inamicii, abilitatea de a reusi sa elimine sunetele pe care tu le faci in urma sariturilor sau mersului, cea care te face sa vezi prin pereti, si sa observe actiunile inamicilor tai, si desigur, ultima, care iti lanseaza proiectile din piept, si distruge inamicii. Praxis-urile le poti cumpara de la orice clinica Limb, sau poti astepta pana ce aduni destule puncte de upgrade, iar la un anumit numar de puncte de upgrade, jocul iti va debloca cate un Praxis, pe care il poti folosi, dupa cum am mai spus, pentru a-ti upgrada abilitatile.


Multe dialoguri sunt prezente in acest joc, iar cursul povestii din joc depinzand si de alegerile pe care tu le faci, chiar la sfarist trebuind sa alegi soarta omenirii, aceea de a le lasa toata munca lui Hugh si de a o imbunatatii, pentru a traii mult mai bine, sau de a o distruge, si a-i lasa pe acestia sa o ia de la inceput, si sa treaca prin greutatile prin care au trecut si acestia, inainte sa descopere tot ce au descoperit.

Multe Side-Quest-uri, adica obiective secundare, fiind foarte multe in joc, facand povestea mult mai palpitanta si mai frumoasa, care desigur, nu sunt obligatorii, dar care fac povestea sa fie mult mai interesanta dupa cum am mai spus si mai sus, si iti deblocheaza unele lucruri interesante, sau chiar te rasplatesc cu arme sau munitie pe care nu le poti gasi nicaieri, sau in cele mai multe cazuri, te rasplatesc cu bani.

In concluzie, jocul este un joc extraordinar, avand circa 30 de ore de gameplay intens, fiind o poveste foarte lunga, si multe ore de joc, fata de alte jocuri din anul 2011, care au foarte putine ore de joc, sunt foarte sarace in poveste, si in gameplay lafel.

Nota: 10/10

Scris de: Isar Catalin| 31.08.2011



25 august 2011

PREVIEW: Saints Row 3



Ati auzit vreodata de seria de jocuri Saints Row? Daca da, se pare ca o continuare pentru ultimul joc se pregateste sa se lanseze pe data de 15 Noiembrie 2011, fiind dezvoltata de Voilition, Inc. si publicata de THQ, folosind engine-ul Havok, si desigur, fiind disponibila pentru Microsoft Windows (PC), PlayStation 3 si XBOX 360, avand atat modul Single-Player cat si modul Multiplayer, fiind un joc care se incadreaza in genul de jocuri TPS (Third Person Shooter), Action, Adventure si Open World, reusind sa-ti dea libertatea de care ai nevoie intr-un joc video, ba chiar mai mult decat atat. Daca nu ati auzit niciodata de seria Saints Row, am sa va explicam pe scurt, sa intelegeti despre ce este vorba in aceasta serie, si unele lucruri pe care ar trebui sa le stiti despre seria Saints Row, si la ce ar trebui sa va asteptati de la jocurile din Saints Row.

In primul rand, primul lucru cu care trebuie sa va familiarizati in jocurile Saints Row, este violenta pura, si foarte excesiva din acest joc, care desigur, il face mult mai interesant, si mult mai dorit sa fie jucat. In al doilea rand, actiunea din acest joc fiind prezenta la fiecare pas, punandu-te in pielea unor jucatori care trebuie sa decida ce trebuie sa faca mai departe, dar si lucrurile care ar putea sa le dauneze sau din contra, sa le faca viata mai buna, fiind un joc cu o actiune prezenta, dar si cu o poveste exceptionala, asemanandu-se cu seria GTA (Grand Theft Auto), dar desigur, avand originalitatea ei, desigur, si povestea aparte acestui joc, care il face sa fie jucat in continuare, dupa este terminat.

Din trailer-ul lansat pe internet, reiese ca Saints Row 3 va avea o grafica exceptionala, reusind sa cuprinda realismul foarte mult, fiind foarte detaliat jocul, pana si fumul de tigare care este prezent in trailer facandu-te sa crezi ca este fum real de tigare, movement-ul personajelor din trailer fiind foarte realistice si fluide, iar animatiile fiind foarte realistice din orice punct de vedere, texturile fiind foarte detaliate si bine realizate, iar modelarea personajelor, cel putin din trailer, sunt foarte avansate, si detaliate, neputand sa observ vreun lucru gresit in acest trailer.

In incheiere, va pot spune ca Saints Row 3 o sa fie un mare succes pentru THQ si Voilition, Inc., multi jucatori impatimiti ai genului asteptand cu nerabdare jocul, care, se pare ca o sa se lanseze pe data de 15 Noiembrie 2011. 

Scris de: Isar Catalin| 25.08.2011



24 august 2011

PREVIEW: Hitman Absolution


Pentru toti fanii seriei Hitman, si pentru toti asasinii virtuali, se pare ca cei de la IO Interactive au o vesta buna pentru voi: urmatorul joc din seria Hitman se va lansa in anul 2012, purtand numele de Hitman Absolution, folosind engine-ul Glacier 2, si fiind dezvoltat pentru Microsoft Windows (PC),  PlayStation 3 si XBOX 360, fiind publicat de Square Enix, avand doar un singur mod de joc, acela Single-Player, si desigur, fiind un joc de Aciune si Stealth.

Din trailer-ul pe care cei de la IO Interactive l-au lansat, putem observa grafica uluitoare pe care acesta o are, fiecare detaliu fiind atent lucrat, fiecare textura fiind foarte bine realizata, iar fiecare particula reusind sa dea dovada de un profesionalism iesit din comun, din partea celor de la IO Interactive. 

Desigur, jocul continua seria Hitman, dar de data aceasta cu o actiune mult mai intense fata de titlurile precedente, arme noi, foarte bine modelate si texturate, desigur o poveste noua, mult mai bine pusa la punct si mai interesanta, avand mult mai multe scene de suspans, mult mai lunga, si desigur, mult mai placuta jucatorilor. Din trailer, putem observa ca Hitman s-a maturizat, acum numai ucide numai din umbra, a inceput sa isi ucida inamicii si fata in fata, cu faimosa lui funie, cu ajutorul careia isi strangula inamicii, si chiar si in Absolution acest capriciu al lui Hitman nu a disparut, de data asta fiind mult mai intens fata de titlurile precedente. 

Ce nu am putut noi sa intelegem din trailer, este acea domnisoara care isi facea dus, si este deranjata de Hitman, care se afla in fata dusului ei, aceasta observandu-l, si spre uimirea noastra, inloc sa se sperie sau ceva de genul, isi pune mana pe usa de sticla, si se uita catre Hitman.

Pentru mai multe preview-uri in legatura cu jocurile care trebuie sa apara, va rugam sa vizitati sectiunea Articole, si sa selectati pagina Preview-uri. Va rugam sa lasati comentarii, despre cum vi-se pare jocul, ce parere aveti despre articol, desigur sa votati si la sfarsitul articolului, si sa mai reveniti la noi pe site. Va multumim! 

Scris de: Isar Catalin| 24.08.2011



23 august 2011

PREVIEW: Mass Effect 3



Lumea Science Fiction a ajuns acum si pe calculatoarele noastre, fiind adusa foarte bine detaliata de jocurile Mass Effect, mai precis Mass Effect 1 si Mass Effect 2, iar acum, se pare ca cei de la BioWare se pregatesc sa lanseze pe data de 6 Martie 2012, fiind dezvoltat pentru Microsoft Windows (PC), XBOX 360 si PlayStation 3, folosind engine-ul Unreal Engine 3.5 pentru Microsoft Windows (PC), iar pentru XBOX 360 si PlayStation 3 folosind engine-ul Mass Effect 3, desigur nefiind schimbari majore intre versiunile de jocuri, fiind cam lafel, doar ca grafica s-ar putae sa fie un pic mai buna si mai modificata la versiunea de Microsoft Windows (PC).
  
Desigur, jocul face parte din genul Action, RPG, Third-Person Shooter, si nu in ultimul rand facand parte din genul Science Fiction, fiind un joc plasat in viitor, jocul continuand povestea pe care Mass Effect 2 Arrival o are, fiind un DLC (Downloadable Content), care iti aduce cateva lucruri noi in joc, dar si povestea care se pare ca va continua in urmatorul titlu din seria Mass Effect, numit pur si simplu, Mass Effect 3, avand disponibil doar modul Single-Player,  modul Multiplayer nefiind prezent in acest joc, avand doar modul Single-Player cu povestea exceptionala, un gameplay foarte realistic in sensul movement-ului pe care jucatorii il au in acest joc, iar in materie de grafica, jocul reusind sa aiba o grafica exceptionala, fiind foarte mult Science Fiction aceasta grafica din acest joc.

Jocul va fi publicat de catre cei de la Electronic Arts, cei care au mai publicat si Dragon Age, tot un joc exceptional, despre care am vorbit, si o sa vorbim in curand, iar producatorul acestui joc fiind Jesse Houston, si directorul fiind Casey Houdson, cei care, reusesc sa creeze o opera de arta in lumea jocurilor, si sa va aduca zambetele pe fetele dumneavoastra, incantandu-ne cu acest joc, si desigur, daca jocul ar fi si bine optimizat pentru Microsoft Windows (PC), ar fi jocul perfect. Deocamdata cerintele de sistem nu le stim inca, dar speram, sa fie cat mai mici, nu exagerat de mici, dar acceptabile, pentru a ne putea bucura de aceasta opera de arta, care trebuie sa apara pe 6 Martie 2012

Pentru mai multe jocuri care fac parte din genul Science Fiction, va rugam sa vizitati pagina Jocuri, si sa selectati de acolo Science Fiction, sau orice alt gen de joc de care dumneavoastra sunteti interesat! 

Scris de: Isar Catalin| 23.08.2011



PREVIEW: Counter-Strike: Global Offensive


 Da, pentru toti fanii jocului Counter-Strike, se pare ca cei de la Valve Corporation le pregatesc o mare surpriza, aceasta surpriza constand in lansarea unui nou joc intitulat Counter-Strike: Global Offensive, ultimul joc din seria Counter-Strike fiind Counter-Strike Source, care a fost lansat tot de Valve Corporation pe data de 1 Noiembrie 2004, dar nefiind asa de popular ca fratelui sau mai mare, numit Counter-Strike 1.6 care a fost lansat pe data de 15 Septembrie 2003, si care, a facut furori, si chiar si acum este foarte mult jucat de oamenii din toata lumea, implinind aproape 8 ani de zile, in tot acest timp numarul jucatorilor crescand de la zi la zi, reusind chiar sa fie cumparat de foarte multi oameni prin Steam, cei de la Valve Corporation obtinand un profit foarte mare, fata de suma care a fost investita cand a fost creat Counter- Strike 1.6.

Counter-Strike:Global Offensive se va lansa in anul 2012 pentru Microsoft Windows (PC), Mac OS X, PlayStation 3 si XBOX 360, fiind un FPS (First Person Shooter), putand fi jucat atat Single-Player cat si Multiplayer, desigur cel mai accesat mod de joc cand acesta va fi lansat, va fi desigur modul Multiplayer, iar server-ele celor de la Valve ar trebui sa fie pregatite pentru un numar foarte mare si exploziv de jucatori, presimtand ca acest Counter va avea mult mai multi jucatori fata de titlul Counter-Strike 1.6, reusind sa transpuna noi animatii, arme, meniu si harti in acest joc, iar desigur realitatea va fi si ea prezenta aici, in mare parte din joc, daca nu gresim, cam in tot jocul.

Din trailer-ul lansat de cei de la Valve, putem observa noile animatii atribuite jucatorilor, punandu-ne la dispozitie o serie de animatii mult mai realistice si mai interesante, un movement mai dezvoltat fata de cel anterior, o grafica uluitoare, cu efecte practic schimbate radical, efectele de foc, sau exploziile lasate in urma detonarii unei grenade fiind foarte fabuloase, armele fiind si ele foarte bine modelate si texturate, fiind adaugate si modele noi, skin-urile jucatorilor fiind si ele mult mai realistice, si nu in ultimul rand, hartile punandu-ne la dispozitie privelisti uimitoare, care fac jocul si mai atragator, din toate punctele de vedere.

Pentru mai multe informatii despre acest titlu, verificati site-ul nostru in fiecare zi, deoarece ve-ti avea la dispozitie stiri foarte fabuloase si interesante despre lumea jocurilor, si nu in ultimul rand, despre Counter-Strike: Global Offensive!

Scris de Isar Catalin| 23.08.2011



22 august 2011

COMPARATIE: DiRT 2 vs DiRT 3

Salutare, si bine v-am gasit pe site-ul nostru, Ackratte Games. Inainte ca sa incepem sa vorbim despre comparatia de astazi, vrem sa va multumim pentru tot timpul care ni-l acordati, si pentru timpul pe care dumneavoastra il petreceti pe site-ul nostru, citindu-ne stirile, articolele, review-urile si preview-urile pentru jocuri, reusind sa ne faceti sa ne simtim foarte incantati cand observam ca oamenilor le place site-ul nostru.

Comparatia noastra de astazi, este intre cele doua jocuri faimoase, Collin McRae Dirt 2 si Collin McRae Dirt 3, amandoua facand parte din aceiasi serie, Collin McRae Dirt 3 fiind succesorul fratelui sau mai mare numit Dirt 2, dar sa nu uitam si de primul joc din seria Dirt, numit Collin McRae Dirt, toate cele trei jocuri fiind dezvoltate de Codemasters si publicate tot de Codemasters, amandoua avand in comun engine-ul EGO, dar desigur, Dirt 3 avandu-l mai dezvoltat fata de Dirt2, dar despre asta o sa vorbim putin mai incolo. Amandoua jocurile ca de obicei, au avut in comun raliurile, cursele de masini, numele lui Collin McRae, si desigur, masinile pe care acestea le puneau la dispozitie jucatorului. Amandoua au fost lansate pentru Microsoft Windows (PC), dar desigur si pentru celelalte console importante. In comparatia aceasta, noi ne axam pe versiunea de Microsoft Windows (PC) a acestor jocuri, deoarece, din pacate noi nu detinem console ca XBOX360 sau PlayStation 3, asa ca aceasta comparatie este intre aceste jocuri pentru Microsoft Windows (PC).

Jocul intitulat Collin McRae Dirt2 a fost dezvoltat de Codemasters si publicat tot de acestia, pe data de 8 Septembrie 2009, folosind engine-ul EGO, care este dezvoltat de Codemasters si de Sony Computer Entertainments, un engine special creat pentru seria de jocuri Collin McRae Dirt, reusind sa creeze curse de masini nemai intalnite pana acum in nici un joc de acest gen, reusind sa simuleze perfect raliurile, si desigur, reuseste sa ne abordeze cu o grafica exceptionala, si desigur, demna pentru aceste jocuri.

Pe de alta parte, Collin McRae Dirt 3, care a fost dezvoltat de aceiasi dezvoltatori care au dezvoltat toate jocurile Collin McRae a reusit sa ne surprinda fantastic, folosind acelasi engine numit EGO, dar de data aceasta versiunea engine-ului fiind 2.0 fata de versiunea pe care o folosea Dirt 2, mai exact 1.0, fiind mai dezvoltata cam pe toate planurile fata de 1.0, reusind sa simuleze perfect raliul, elementele acestea, si desigur, fiecare strop de noroi care ne sarea pe parbriz, de apa, sau reusind sa creeze niste peisaje superbe in anotimpul iarna, pe care, din pacate, Dirt 2 nu a avut sansa sa-l aiba, dar ca totul sa fie perfect, cei de la Codemasters ni l-au pus la dispozitie in Dirt3.


Grafica:


Desigur, la capitolul acesta, grafica din Dirt 3 a fost mult mai bine realizata, elementele naturale fiind mai bine dezvoltate, nu ca in Dirt 2 nu ar fi fost dezvoltate, dar in Dirt 3 fiind mai bine realizate, culorile fiind mai aprinse, fata de cele din Dirt 2 care erau un pic sterse, si intunecate, dar asta nu prea este o problema, deoarece le puteam rezolva cu un Brightness Adjustments (Ajustarea luminiozitatii), facand jocul sa fie mai deschis sau mai inchis la culoare, fiecare jucator setandu-l dupa preferintele sale.


Controlul:


In Dirt 2, te obisnuiai mai repede cu controlul, fiind mult mai usor, dar desigur, mai nerealistic fata de Dirt 3, unde te obisnuiesti mai greu cu controlul (jocul fiind jucat cu tastatura), dar care este mult mai realistic si mai bine realizat fata de cel din Dirt 2, dar desigur, daca stam sa ne gandim, este diferinta de 2 ani intre aceste jocuri, iar Dirt 2 are scuzele sale.

Concluzia:


Concluzia noastra, este ca Dirt 2 isi merita tot respectul, fiind o continuare magnifica pentru Dirt 1, dar desigur, este intercut cam la toate capitolele de succesorul sau, mai exact de Dirt 3, dar desigur, fiecare joc merita jucat si termiant, neavand ce pierde daca incercati aceste jocuri.
Intr-un final, jocul care castiga in aceasta comparatie este desigur Collin McRae Dirt 3, reusind sa-l intreaca pe predecesorul sau, dar ca o concluzie de incheiere, merita amandoua jocurile incercate.

Scris de Isar Catalin| 22.08.2011



20 august 2011

REVIEW: Limbo

Se pare ca inca un titlu din genul Puzzle-Platformer se lanseaza pe piata jocurilor video, fiind un joc cu numeroase premii, si foarte mult discutat. Nu, nu este vorba despre Shank, ci este vorba despre recentul joc aparut, intitulat Limbo, fiind dezvoltat de cei de la Playdead si publicat de Microsoft Game Studios si Playdead. Multora, ideea de un joc Puzzle-Platformer nu le-a suras de la inceput, dar se pare ca, vremurile se schimba, si acest gen de jocuri au cam inceput sa apara cam des, evoluand foarte mult, si desigur, acaparand atentia fanilor jocurilor video, dar si celor care sunt mai putini atrasi de calculatoare sau de jocurile video care se tot lanseaza in ultima vreme. Un success de joc Puzzle-Platformer, a fost jocul celor de la Klei Entertainment, intitulat Shank, avand si acesta cateva elemente din genul Puzzle-Platformer. Ideea jocului Limbo este una foarte simpla, care se pare ca a acaparat o gramada de fani de pe tot globul, fiind o idee anosta, dar desigur, care incepe sa devina din ce in ce mai feerica, incercand sa simuleze cat mai mult creierul dumneavoastra, pentru a putea rezolva anumite puzzle-uri, dar si pentru a va da seam ace trebuie sa faceti in continuare.
 Desigur, multi dintre voi in gandul l-or s-ar intreba un singur lucru: de ce sa iau un joc in care singurele culori predominante sunt albul si negrul, avand in vedere ca suntem in anul 2011. Da, aceasta a fost si parerea noastra, dar s-a schimbat radical, din momentul in care am inceput sa jucam acest joc, care desigur, dupa cum am mai spus, ii pune creierul la munca jucatorului, fiind un joc foarte nostim, dar si foarte complicat in unele parti.
Jocul, incepe foarte brusc, aratandu-ne un baietel care se ridica de pe pamant, el fiind intins pe pamant, si ne pune imediat in controlul acestuia, nefiind specificata locatia sau obiectivul l-a care acest baietel vrea sa ajunge, pur si simplu ne lasa pe noi sa gandim, si sa ii preluam comanda baietelului, numit Limbo. Jocul este unul foarte bun, reusind sa combine elemente foarte vitale unui joc care face parte din genul de jocuri Puzzle dar si Platformer, totodata reusind sa aiba niste aspecte foarte superbe, reusind sa te uimeasca cu peisajele care se afla in spatele lui Limbo, si multe elemente de grafica uimitore, toate fiind alcatuite din cele doua culori predominante in acest joc, negru si alb, iar prin amestecul lor, reusind sa reiasa culoarea care predomina cel mai mult in fundal, culoarea numita gri.
 Controlul acestui joc a fost unul foarte simplu, fiind necesare pentru acest joc doar cinci butoane de pe tastatura, mai exact avand nevoie de sagetile de pe tastatura si de faimoasa tasta CTRL(Control), fiind foarte bine gandit, avand o idee foarte simpla, si o poveste lafel de simpla. Cel mai frumos si important lucru pe care noi l-am considerat la acest joc, au fost nivelele la care iti trebuia un nivel de inteligenta minima, dar si grafica, care cel putin pe noi, ne-a fascinate, reusind sa ne lase un gust placut, iar gustul acesta reusind sa se amplifice, cand am observat cat spatiu ocupa pe HDD acest joc, iar noua nu ne-a venit sa credem, si am verificat inca o data, si se pare, ca, acest joc nu ocupa mai mult de 93,2 MB. Da, este un spatiu foarte mic utilizat de un joc cu o asemenea grafica, cu asemenea nivele, dar si cu un asemenea gameplay, miscarile personajului nostru principal Limbo, fiind foarte bine realizate, parca fiind rupte din realitatea noastra, reusind sa faca jocul sa para si mai real.
Cat despre cerintele de sistem ale acestui joc, putem sa spunem numai de bine, cerintele de sistem fiind unele chiar minore, putand chiar sa ignoram acest capitol, deoarece jocul ofera o performanta incredibila, la niste cerinte de sistem foarte mici, reusind sa satisfaca toti jucatorii acestui gen, care nu au un computer atat de puternic, dar care doresc sa se joace ultimele titluri care apartin genului Puzzle-Platformer.

Cerinte de Sistem
Procesor: 2.0 GHz
Memoria RAM: 512 MB
Placa Video: Placa cu suport Pixel Shader 3.0
Sistem de Operare: Windows XP, Windows Vista sau Windows 7
Spatiu pe disk: 100 MB 


Scris de Isar Catalin| 20.08.2011



11 august 2011

PREVIEW: Prototype 2


 Se pare ca asteptarea a cam luat sfarsit. Nu, sa nu credeti ca Prototype 2 s-a lansat, dar in viitorul apropiat se v-a lansa, mai exact pe data de 24 Aprilie 2012. Da, stim, este mult de asteptat, dar va garantam ca asteptarile pentru acest joc chiar merita, deoarece nu o sa regretati deloc ca ati asteptat acest joc atat timp, sau ca il veti juca. Pur si simplu, este o chestiune de timp pana Prototype 2 v-a aparea, si ne v-a uimi cu povestea lui noua, grafica sa exceptionala, si orasul New York City imbunatatit cu multe fata de cel din Prototype 1.
Povestea jocului este pur si simplu genial, reusind sa ne capteze, cel putin pe noi, dar presupunem ca sip e dumneavoastra. In joc, jucatorul nu il v-a mai controla pe Alex Mercer, cel care a dat frau liber virusului sau in Prototype 1, ci il ve-ti controla pe James Heller, un personaj care a pierdut totul in urma ce Alex Mercer a lansat virusul in New York, si-a pierdut familia, copii, si tot ce avea mai drag. Acum, James Heller s-a infestat cu virusul pe care Alex Mercer l-a declansat, dorind sa il distruga pe Alex Mercer, pentru tot ce a facut acesta orasului, oamenilor, dar nu in ultimul rand, familiei lui James Heller.
Grafica jocului este destul de frumoasa, elementele de baza care apareau si in Prototype 1 apar si in acesta, mult mai stilizate si mult mai glossy, culorile din acest joc fiind mult mai puternice, predominand culoarea rosie si culoarea neagra, texturile fiind foarte bine detaliate, orasul New York fiind foarte frumos realizat, dandu-ti impresia ca te afli in realitate in orasul New York.

Scris de: Isar Catalin| 11.08.2011



PREVIEW: Driver: San Francisco

Se pare ca, dupa mult timp de asteptare, cei de la Ubisoft, au stat ei pe ganduri, si au hotarat sa continue seria de jocuri numita Driver, iar urmatorul lor titlu care se v-a lansa luna viitoare, mai exact pe 2 Septembrie, se v-a numi Driver: San Francisco, dupa cum titlul spune, actiunea acestuia v-a avea loc in orasul San Francisco, iar evenimentele din joc avand loc la doar cateva luni dupa lucrurile care s-au intamplat in Driv3r, Driver: San Francisco fiind sequel-ul lui Driv3r dupa cum am mai spus, reiesand ca jocul v-a avea din nou o poveste minunata, lafel ca si Driv3r, iar grafica acestui joc, fiind foarte bine realizata si glossy, reusind sa scoata in evidenta cele mai tare lucru pe care acesta il are: orasul San Francisco fiind superb, iar in aceasta combinatie cu grafica, reiese un oras superb, si multe panorame deosebite.
Masinile in acest joc sunt sunt si ele foarte superbe, cei de la Ubisoft avand licenta pentru masini, fiind prezente in acest joc masini ca si Alfa Romeo, Ford, Pagani sau multe altele, fiind foarte bine modelate, realizate si texturate, reusind sa se imbine perfect cu toate elementele grafice, audio si orasul foarte superb, reusind sa creeze combinatia perfecta intr-un joc superb cu masini.
Inca o noua abilitate foarte interesanta in acest joc, este acea abilitate, care te ajuta sa te transpui din masina ta, in masinile celorlalti oameni care se afla in trafic, aceasta abilitate facandu-ti munca mult mai usor, atunci cand te urmareste politia si vrei sa scapi de acestia, sau pur si simplu vrei sa traversezi orasul San Francisco, si vrei sa il traversezi intr-un timp cat mai scurt, aceasta abilitate dovedindu-se a fi abilitatea perfect integrata in acest joc. Jocul v-a fi lansat pe data de 2 Septembrie 2011, fiind disponibil pentru majoritatea platformelor, reusind sa se faca cunoscut in majoritatea consolelor.

Scris de: Isar Catalin| 10.09.2011



10 august 2011

REVIEW: DiRT 3

Multa murdarie. Multa putere.  Multe motoare turate la maxim si multe modele de masini. Acesta este jocul Collin McRae DiRT3. Un joc care-ti pune la dispozitie toate elementele de raliu pe care acesta le are, desigur acoperite cu murdaria pe care acesta o exprima in titlul sau, si multe modele de masini bine modelate si texturate, de la masini clasice, pana la masini din zilele noastre. Un joc excelent ar spune un fan al jocurilor DiRT, iar un jucator care nu a mai jucat pana acum nici un DiRT si il joaca pe DiRT3 ar spune ca jocul este unul nemaintalnit pana acum, si ca raliul s-a mutat la el acasa. Desigur, acesta este lucrul pe care il simti imediat cum pilotezi una dintre masinile puze la dispozitie de DiRT3, ai impresia ca masina este pilotata de tine fizic, ai impresia ca simti pedala de acceleratie pe care o pui in podea, ai impresia ca simti striatiile de pe volanul masinii pe care o conduci in DiRT3. 
Ai impresia ca este cel mai bun joc de raliu care a existat vreodata, si nu, asta nu este numai impresia ta, asta este un lucru adevarat, de care ti-ai dat seama fara sa citesti sau sa sti nimic despre DiRT3, acest joc vorbind de la sine, nemai avand nevoie de nici o introducere sau un manual scris despre cum sa pilotezi masina in DiRT3. Totul vine de la sine de la acest joc, si mai mult decat atat, lucrurile vin de la sine chiar atunci cand trebuie, cand nu te astepti, si cand ai mai multa nevoie de ele. Jocul reuseste sa transpuna viata reala de raliu si trairile pe care un pilot de raliu le simte, chiar la tine in casa, pe biroul tau, reusindu-te sa te faca sa te simti ca un pilot real, nemai avand nevoie de lectii de pilotaj dupa ce termini acest joc. Imediat cum intram in joc, acesta ne surprinde cu un meniu simplu, foarte bine asezat si aranjat, reusind sa acapareze toate lucrurile de care este nevoie intr-un meniu de joc de tip racing, fiind foarte folositor si util pentru cei care nu au jucat pana acum un joc din seria DiRT. 
Jocul ne aduce o prezentare a raliurilor noua, nemaifiind aceiasi prezentare ca si in DiRT2, de data aceasta tu iti vei alege masinile care sunt oferite de anumite echipe, nu vei mai fi nevoit sa le cumperi ca si in DiRT2, iar controlul acestora a fost foarte mult imbunatatit, fiind lucrat din greu la acest control, pentru a reusi sa-l faca cat mai real, si cat mai apropiat de controlul masinii respective din realitate. De data aceasta, culoarea predominanta pentru titlu, numai este acel verde aprins care era in DiRT2, acum este un albastrui aprins, care este si culoarea de baza pentru font-ul DiRT3, si care este prezenta foarte mult pe coperta jocului. Culorile sunt foarte bine adaptate, jocul avand foarte multe culori aprinse, dar si culori inchise, foarte bine realizate, reusind sa creeze combinatia perfecta pentru un joc de raliu ca si DiRT3, iar panoramele care sunt prezente in acest joc, sunt pur si simplu uimitoare. Cat despre circuitele de raliu, acum, sunt prezente si circuite pe care zapada este prezente, si in care ninsoarea este la ea acasa, fiind un element nou, deoarece in DiRT2 nu a fost prezent, dar se pare ca, de data aceasta este prezent in DiRT3, si reuseste sa faca jocul mult mai palpitant, si peisajele si panoramele care sunt in acest circuit o sa va ia ochii si la propriu dar si la figurat. Dar atentie, sa nu va holbati prea mult la peisajele si panoramele uimitoare din anotimpul iarna, deoarece masina este mult mai instabila, si derapeaza foarte repede, datorita conditiilor circuitului, si s-ar putea sa va rasturnati, sau sa intrati cu masina in primul pom care va iese in cale, iar asta rezulta o pierdere a cursei, pe care v-a trebui sa o luati de la inceput, din cauza peisajelor frumoase care v-au furat atentia, si nu ati maid at atentie drumului si conditiilor de vreme. Un lucru interesant la acest joc, a fost prezenta masinilor, si a uimitoarei masini de ralii Audi 80, avand, dupa cum am mai spus, o gama variata de masini, de la masini clasice care au facut istorie in lumea raliurilor, la masinile moderne din ziua de astazi, care participa la raliurile din zilele noastre.
Jocul DiRT3 contine 5 sezoane, fiecare a cate 4 etape,  unde sunt prezente diferite curse, de la cursele off-road cu camioane, pana la etapele de Gymkhana, unde trebuie sa dai tot ce poti, pentru a-ti invinge adversarii printr-un lucru simplu dar greu: trebuie sa te joci cu masina, facand cerculete, drift-uri, sarind in aer si tot felul de scheme cu masina, iar partea care-mi place mie cel mai mult, este atunci cand trebuie sa distrugi obiectele acelea galbene, fiind simplu de distrus, dar fiind foarte greu de tinut pasul cu sirul acestora, care se insira in cele mai caudate insiruiri, trebuind sa faci drift dupa cum se insiruiesc acestea, dar sa fi atent si la obstacolele care iti pot cauza distrugeri majore atat masinii tale, cat si punctelor pe care te-ai chinuit sa le acumulezi in tot acest timp. Damage-ul masinilor este unul foarte bine realizat, si foarte real, fiecare parte a masinii pe care tu o pilotezi sau adversarii tai o piloteaza fiind destructibila, de la plafonul care te protejeaza de ninsoarea care este abundenta pe unele circuite, pana la farurile care te ajuta sa vezi pe unde mergi noapte pe circuitele intunecate, fiind un lucru foarte interesant, care face jocul si mai realistic. 
Dar asta nu este tot! Multe efecte vizuale au fost adaugate acestui joc, cum au fost adaugate si jocului precedent, mai exact lui DiRT2. Fiecare particica de noroi, mizerie, ploaie, ninsoare sau striatiile cauciucurilor fiind foarte vizibile, dar partea cea mai interesanta si frumoasa am putea spune noi, este atunci cand alergi cu masina pe un circuit murdar, plin cu noroi, si mai gasesti cate-o portiune acoperita cu apa, iar la viteza pe care tu o ai nu o poti evita, iar toata apa aceea amestecata cu noroiul care se afla pe sol, se pun pe parbrizul masinii tale, iar vizibilitatea iti este taiata brusc, dar desigur, zeul stergator al masinii rezolva aceasta incurcatura imediat, dar, daca in acest timp cat murdaria iti este prezenta pe parbriz, tu nu franezi, s-ar putea sa te iei la bord si alte obiecte, cum ar fi un parapet, un stalp, sau dece nu, sa te rastorni cu masina, si sa faci cunostinta cu solul noroios, ploios si nisipos pe care cauciucurile masinii tale l-a indurate atata timp cat masina a fost in pozitie normala, acum putand si cauciucurile sa se odihneasca. Bine, chestia cu cauciucurile nu are legatura cu jocul, dar am zis sa mai spunem si ceva care nu este legat de joc in mare parte. Dupa cum am mai spus si mai sus, detaliile masinilor au fost uluitoare, iar numarul acestora a fost si mai uluitor, fiecare avand sunetul ei specific, stabilitatea, franarea si acceleratia specifica acelui model. 
Dar asta nu este nimic, ceea ce mi s-a parut foarte interesant la masini, a fost vederea dinauntrul masinilor, care, m-a uimit foarte mult, fiind foarte detaliata, iar la unele masini fiind superba, mai ales la cele vechi, sub anii `80. Bine, ca si la DiRT2 a fost prezenta camera dinauntrul masinii, dar parca nu a fost asa de atractiva si ingenioasa ca aceasta. Cel mai interesant lucru la bordul masinilor, este sa observi cum acul turatiilor se duce la rosu, iar acul de la vitezometru urca nebuneste peste 100 km/h, facandu-te sa traiesti cate un pic din trairile reale.
Vitezometrul nou al jocului a fost si acesta interesant, fiind mult mai ingenios fata de titlul precedent, fiind mult mai simplu, dar avand o utilitate mult mai mare, facandu-te sa te uiti din clipa in clipa la acesta, la cum turatiile motorului cresc nebuneste de repede, si la cum masina accelereaza nebuneste, pe un traseu denivelat, ud, ploios sau inzapezit, stiind ca singura ta sansa de a stabilii masina pe dumul corect este sa pui frana si viteza sa se micsoreze, dar parca aceasta este si provocarea din acest joc, de a te face sa parcurgi traseele cu o viteza cat mai mare, si de a reusi sa iei virajele perfect, lasandu-ti oponentii in spatele tau, inspirandu-ti fumul scos de frecarea cauciucurilor de asphalt sau de sol, si praful care reiese din solul noroios si murdar pe care voi va intreceti.
Masinile din acest joc sunt prezente dupa cum am mai spus intr-un numar foarte mare, fiind masini din timpul nostru, dar si masini din anii `90, `80, `70, fiecare avand motoare puternice si specific anilor acestora, dar partea care mi s-a parut mie interesanta, este aceea ca tu numai trebuie sa strangi bani sa-ti iei masini ca si in DiRT2, ci acestea v-or fi oferite de diferiti sponsori, in urma terminarii curselor pe anumite circuite.
In concluzie, acest joc a reusit sa devina cel mai bun joc de raliuri de pana acum, reusind sa combine toate elementele reale si ireale intr-un singur joc, orice element grafic fiind foarte bine dezvoltat, fiecare particular a acestora devenind extraordinar de frumoasa, iar desigur, gameplay-ul si-a spus cuvantul, in sensul bun al cuvantului, reusind sa aiba si un control real al masinilor, efecte sonore reale si foarte bine realizate, si o prezentare ingenioasa nemaintalnita pana acum intr-un joc video.

Nota: 10/10

Cerinte minime de sistem

Sistem de operare – Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Procesor – Procesor AMD Athlon X2 de 2.8 GHz sau Intel Pentium D 2.8 GHz
Memorie ram – 2 GB
DirectX – DirectX 9.0c
Placa video – Placa video  AMD Radeon HD 2000 de 256 MB sau nVidia GeForce 8000 de 256 MB cu Pixel Shader 3.0
Hard Disk – 15GB spatiu liber
Altele – Placa audio compatibila cu DirectX 9.0c si DVD-ROM

Cerinte recomandate de sistem

Sistem de operare –Windows Vista, Windows 7
Procesor – Procesor AMD Phenom II sau Intel Core i7
Memorie ram – 3 GB
DirectX – DirectX 9.0c
Placa video – Placa video  AMD Radeon HD 6000 de 512 MB cu Pixel Shader 5.0
Hard Disk – 15GB spatiu liber
Altele – Placa audio compatibila cu DirectX 9.0c si DVD-ROM

Scris de: Isar Catalin| 09.08.2011