Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

29 februarie 2012

Detalii noi despre Mass Effect 3

Că tot mai este puțin până se lansează Mass Effect 3 și sunteți nerăbdători să aflați noile lucruri și detalii despre povestea și elementele acestuia, astăzi puteți citi câteva detalii oficiale, care au apărut pe forumurile oficiale ale celor de la BioWare. În primul rând, pentru cine nu știe, Mass Effect 3 este un action, RPG (role play game) care urmează să fie lansat pe PC, PlayStation 3 și Xbox 360 pe data de 6 Martie 2012 în America de Nord și pe data de 9 Martie în Europa.

Durata totală a jocului este una de 40 de ore, iar campania Single Player având o durată totală de 20 de ore. Jocul conține 90 de minute de cutscene-uri (secvențe cinematice) și un numar de 100 de scene care reprezintă secvențele cinematice (evenimente, cutscene-uri, conversații).

Finalul jocului Mass Effect 3 nu este unul singur, jocul având mai multe variante, alegerile jucătorilor vor influența progresul poveștii și întâmplările din joc. Dacă vreți să citiți mai multe detalii despre povestea din joc, puteți intra pe forumul celor de la BioWare, dar atenție, deoarece conține spoiler-e!



26 februarie 2012

Imagini noi din Max Payne 3

Încă puțin și mult așteptatul titlu Max Payne 3 se va lansa. Cei de la Rockstar Games nu ne dezamăgesc, jocul urmând să fie unul cu o grafică excelentă și un gameplay cum nu am mai întâlnit până acum în niciun joc.

Acesta este programat să se lanseze pe data de 15 Mai 2011 pentru PlayStation 3 și Xbox 360, iar pentru PC urmând să se lanseze puțin mai târziu, mai exact pe 29 Mai în America de Nord, iar în Australia pe 18 Mai.

După cum știți, cei de la Rockstar Games ne-au tot arătat anumite imagini din joc, anumite trailer-e despre câteva elemente din joc și desigur trailer-ul principal al acestui joc. Se pare că astăzi, aceștia au mai lansat câteva poze, acestea fiind din versiunea de PC a acestui joc. Din poze, ne putem da seama că Max Payne 3 are o grafică uluitoare, iar elementele grafice din joc își fac treaba. Max Payne 3 folosește engine-ul RAGE, acesta beneficiind de tehnologia Euphoria, cea care a fost prezentă și în GTA 4.

Ca bonus, mai jos aveți și al doilea trailer oficial pentru Max Payne 3!

 



24 februarie 2012

Lista cu fix-urile pentru noul patch Battlefield 3

Astăzi, cei de la EA Games ne-au o listă cu fix-urile pentru Battlefield 3, acestea fiind o mulțime, lista fiind foarte lungă. Desigur, toate fix-urile pe care le veți putea citi mai jos sunt pentru toate cele trei platforme pe care a fost lansat Battlefield 3 (PlayStation 3, Xbox 360 și PC).

Pentru cei ce nu știu sau au uitat, Battlefield 3 a fost lansat în anul 2011, mai exact pe data de 25 Octombrie, acesta având un succes garantat, reușind să aducă venituri foarte mari celor de la EA, fiind un joc așteptat de majoritatea care au jucat și celelalte jocuri Battlefield sau cărora le plac FPS-urile în rețea.

Mai jos aveți lista cu toate fix-urile și update-urile care vor fi incluse. Deasemenea, cei de la EA mai menționează că acestea nu sunt toate, și că vor mai apărea.



23 februarie 2012

Driver-ele noi de la nVidia îmbunătățesc performanțele în jocuri

Cei de la nVidia tocmai au lansat noi drivere, ultima versiune de ForceWare fiind 295.73 (descărcaţi de aici). Se pare că aceste noi drivere îmbunătățesc performanțele în jocuri, în The Elder Scrolls V: Skyrim oferind o performanță cu 45% mai mare față de performanța precedentă.

Desigur, nu numai în Skyrim este performanța crescută, driver-ele făcându-și treaba foarte bine, în jocul Mass Effect 3 rulat pe rezoluția 1920x1080 și configurație SLI, performanța crește cu până la 91.63% dacă aveți o placa GTX 560 iar dacă aveți o placă GTX 570, performanțele cresc cu până la 90%.

Pe o rezoluție de 2560x1440 SLI, cadrele pe secundă ajung să crească chiar și cu 100% pe un GTX 560 și pe un GTX 570 cresc cu 95.04% mai mult, față de cadrele obținute înaintea update-ului pentru driver-e. Cei de la nVidia vor mai include și un update pentru ambient occlusion, acesta adăugând anumite umbre și crescând calitatea graficii.

Mai jos aveți două diagrame cu performanțele acestor driver-e, fiind testate în jocul The Elder Scrolls V: Skyrim.



22 februarie 2012

Un gameplay din World Racing 2

Poate că nu ați auzit de jocul World Racing 2, din păcate. Acesta este un joc dezvoltat de către cei de la Synetic GmbH, o firmă nemțească care produce jocuri. Aceștia au mai dezolvtat și faimoasa serie de jocuri numită Alarm for Cobra 11.

World Racing 2 este un joc cu mașini, acesta având o mulțime de mașini licențiate, punctul forte al acestui joc este că puteți introduce anumite moduri, de la mașini la trasee și la jențile pe care le puteți pune pe mașinile voastre. Deasemenea, jocul mai are și o carieră, unde puteți completa cursele sau dacă vă place să vă plimbați cu mașinile vă recomandăm să selectați din meniul principal Joyride.

Mai jos aveți un gameplay cu o mașină adăugată de pe internet. Claritatea video-ului a fost drastic scăzută în urma procesului de rendare, dar este suficient pentru a vă face o idee despre acest joc.



AMD vs Intel

Între AMD și Intel se poartă o bătalie aprigă: cine e mai bun. Dacă facem o comparație, o să aflăm așa ceva:

AMD:
-deține segmentul de piață al procesoarelor ce se încadrează în 600-700 de ron, unii alegând X6 de la AMD în defavoarea unui i5, care scalează mai bine dar în aplicații ce știu să folosească puterea brută, X6-le domină.
-procesoarele făcute de cei de la AMD oferă un echilibru foarte bun raport preț/performanță, cele mai multe au ca destinație sistemele pentru jocuri unde se descurcă formidabil.
-procesoarele au un voltaj mai mare și tot ce trece de 4ghz, 4.2 - 4.3 este un exemplar potent, dar tot rămâne foarte flămând, având în vedere voltajul de care este nevoie pentru a fi stabil.

INTEL:
-dețin segmentul de piață al procesoarele premium care se încadrează pe platforme scumpe.
-cei de la intel au un preț mare dar performanta este pe măsură, daca luam ca exemplu un procesor Intel i5 2300 și un procesor AMD x6 1090t, care au un preț apropiat unul față de celălalt, veți observa că procesorul Intel se detașează în testele sintetice ce măsoară puterea, însă într-un program ce știe să folosească mai multe core-uri, situația e diferită.
-voltajul procesoarelor este mai mic deci frecvențele atinse sunt mai mari.
-magistrala procesoarelor pe socketul 1366 este încă imbatabilă în nivel de proiectări 3D și render-uri (exemplu : maya).

Daca sunteți în căutare de un procesor care să scaleze bine în jocuri și în folosința de zi cu zi, atunci puteți merge cu încredere spre AMD, însă dacă faceți proiectări, render-uri sau alte lucruri de genul ăsta, atunci Intel este solutia.



nVidia vs Radeon

Acum vom analiza fiecare producător, cu plus-urile și minus-urile de rigoare, vom începe cu Radeon, deoarece este mult mai popular.

Caracteristici:
-plăcile video de la Radeon dual gpu au fost tot timpul single pcb ceea ce i-a avantajat atunci când nVidia a lansat GTX 295, care în prima instanță era o placă video dual pcb(pcb este fibra de sticlă din care sunt confecționate: plăci de bază, plăci video, module ram, ssd-uri), pe când competitorul din tabăra roșie era single pcb. GTX 295 este de fapt o alăturare a două plăci de performanță mai mică (GTX 260) dar cu mai multe nuclee de procesoare cuda(la ce folosesc nucleele de procesare cuda? Ei bine, nucleele de procesare cuda îmbunătățesc perfomanțele în aplicațiile ce știu să le folosească, în general aproape toate programele de editare video).
-dar Radeon, a avut un mare minus, driverele. Drivere Radeon înainte erau foarte instabile și cauzau multe probleme user-ilor ce le foloseau.
- plăcile video Radeon au mai multă putere decât o placă video nVidia, dar din cauza driver-elor prost făcute de către aceștia.



Alegerea corectă a cooler-ului

Alegerea unui cooler nou poate să le creeze probleme multor, așa că am zis că e un lucru bun să cunoașteți așa ceva!

Coolerele sunt de mai multe feluri:
-cele entry-level pentru procesoare single core sau dual core dar la tactate la o frecvență mică
-mid-level cele pentru dual core-urile puternice/tripple core-uri și quad core-uri
-cele entuziaist sunt destinate celor ce țin procesorul la o frecvență ridicată în fiecare zi, de aici venind denumirea daily.



Cum alegem placa video potrivită

Când vreți să alegeți o placă video nouă trebuie să aveți în vedere câteva aspecte, cele mai importante fiind: monitorul (mai bine spus rezoluția monitorului), procesorul ( procesorul și placa video dacă nu sunt alese bine se crează fenomenul de bottleneck (bottleneck este fenomenul întâmpinat atunci când procesorul este slab sau mediu și placa video este foarte puternica).

Monitorul contează foarte mult. De ce? Pentru că rezoluția monitorului poate face diferența între bottleneck sau normalitate. Jocurile sau aplicațiile pe o rezoluție de 1920x1080 sau Full HD se bazează mai mult pe placa video pentru procesare, procesorsul fiind plasat pe locul doi.



Cum alegeți sursa potrivită

Sursa într-un PC este foarte importantă, dacă sursa nu e de calitate și/sau nu are protecții pentru:

-tensiunea prea mare/mică
-fluctuații de curent ect, doar norocul poate decide ce se întamplă când acele lucruri precizate mai sus se întamplă și vă prinde nepregătiți.

O variantă aleasă de mulți este UPS-ul. UPS-ul este o "prelungire" a prizei care are protecțiile necesare rulării în siguranță. UPS-urile de obicei sunt folosite de firme.

Dar mai sunt multe aspecte de luat în seama în momentul achizționării unei surse!

Cel mai important de luat în seamă atunci când sunteți în căutarea unei surse noi e să luați una cu o electronică buna, sunt cunoscuți liderii, Seasonic, Cougar, Corsair, Antec. Unele firme mari cum sunt: Antec și Corsair au câteva surse cu electronică de la Seasonic. Ce înseamnă asta? Ei bine, înseamnă ca cei de la firmele respective au ales să plătească concurența pentru a face ceva sub marca lor, dacă aveți cunoștințele necesare puteți salva bani buni prin alegerea unor componente bune care diferă doar la partea exterioară si la bundle ( bundle înseamnă accesorile ce însoțesc sursa în pachet).



21 februarie 2012

nVidia GTX 670Ti se lansează în Martie

Cea mai nouă placă de la nVidia se numește GTX 670Ti și urmează să se lanseze anul acesta în luna Martie. GTX 670Ti va oferi performanțe mult mai bune și desigur o viteză de procesare mult mai mare față de GTX 580 și Radeon HD7950.

Câteva informații despre placa video deja au fost dezvăluite, aceasta având un TDP de 225W fiind GDDR5, având o memorie de 2GB 256-bit, având Direct3D 11.1 și desigur Shader Model 5.0, versiunea OpenGL fiind OpenGL 4.2 și cea OpenCL fiind OpenCL 1.2.

Placa aceasta este o placa mid-range, nu este model high-end dar nici modelul entry-level. Este un model foarte bun pentru cei care vor să experimenteze ultimele jocuri cu setările grafice la maxim.

Prețul retail pentru această placa este unul de 299$. Grăbiți-vă și comandați-o până când nu se va scumpi.



L.A. Noire a primit suport DriectX 11

Că tot și-a făcut apariția L.A. Noire: Complete Edition pe PC, după o lungă vreme, cât a stat pe Xbox 360 și PlayStation 3. Inițial, jocul nu avea suport pentru DirectX 11, putând fi jucat doar pe DirectX 9. Desigur, acest dezavantaj pentru joc nu a durat mult, deoarece cei de la Rockstar Games au adăugat și suportul pentru DirectX 11 acestui joc.

Puteți trece de la DirectX 9 la DirectX 11 prin simpla metodă de-a schimba setarea din launcher-ul jocului. Mai jos aveți un filmuleț în care puteți vedea cum arată jocul cu noul suport DirectX 11.



Promoție Just Cause 2

Unul dintre primele jocuri care cerea ca sistem de operare minim Windows Vista sau Windows 7, utilizatorii cu Windows XP neputând să se bucure de acest joc, iar o mare parte dintre aceștia fiind nevoiți să-și instaleze recentul Windows apărut, Windows 7.

Acum, jocul dezvoltat de către Avalanche, Just Cause 2 și DLC-urile sale pot fi cumpărate astăzi la un preț de nimic: doar 6,79 de euro prin intermediul serviciului Steam. Jocul nu a fost un joc foarte expețional, dar grafica acestuia a fost una nemai întâlnită până acum într-un joc, acesta fiind punctul forte al lui Just Cause 2.

Grăbiți-vă și achiziționați-l cât mai repede, deoarece aveți șansa să cumpărați atât jocul original cât și DLC-urile acestuia la un preț de nimic: 6,79 euro (29,56 lei).



20 februarie 2012

Data de lansare pentru Angry Birds Space

Poate că ați auzit toți de faimosul joc Angry Birds care a făcut furori pe smart phone-urile noastre și desigur după ceva timp s-a lansat și pe PC. Angry Birds a venit în mai multe versiuni, cum ar fi: Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio, Angry Birds Magic.
    Și desigur, versiunea care urmează să se lanseze pe data de 22 Martie a acestui an, numită Space. Mai este de menționat că noua versiune Angry Birds este făcută în colaborare cu cei de la National Geographic și NASA.

    Sistemele de operare care vor putea rula Angry Birds Space nu au fost anunțate, dar preconizăm că acesta va fi disponibil pentru telefoanele și tabletele cu Android și desigur pentru tabletele și telefoanele Apple (iOS).



    18 februarie 2012

    Review Alan Wake

    A fost o vreme când jocul Alan Wake a fost disponibil doar pentru Xbox 360, deținătorii consolei bucurându-se de un joc excepțional care din păcate nu apăruse și pe PC. Doi ani mai târziu, adică pe 16 Februarie 2012 Alan Wake și-a făcut debutul și pentur PC, reușind să captiveze fanii cu grafica excepțională pe care acesta ne-o punea la dispoziție, un gameplay lafel de bun și desigur povestea care majoritatea nu prea au înțeles-o. Din punctul nostru de vedere, povestea a fost punctul forte al acestui joc, fiind o poveste care îmbină elementele negative cu cele pozitive, intriga acestui joc fiind una foarte bună, jocul prezentându-ne mereu răsturnări de situație, și desigur povestea alambicată dar excepțională pe care jocul ne-o prezenta. Desigur că mulți dintre cei care au terminat jocul au spus că povestea este cam repetitivă și că este greu de înțeles. Într-adevăr povestea este puțin alambicată, dar dacă sunteți atenți și ascultați toate posturile de radio și vă uitați la toate cutscen-urile înțelegeți mai repede și mai bine povestea pe care Alan Wake ne-o spune.

    Începutul jocului este unul direct, introducându-ne imediat în poveste. Aparent, începutul jocului este unul liniștit, unde Alan Wake își conduce mașina proprie pe niște serpentine pentru a ajunge la un far (lighthouse) care era amplasat mai sus, pe munți. Conducând cu viteză și nefiind atent, inevitabilul se întâmplă: Alan Wake lovește un om care era în mijlocul străzii. Cam ciudat, nu? Singurul om care era prin împrejurimi era cel care urma să fie lovit de Alan Wake cu mașina? Ceva nu este clar. Ieșind de mașină pentru a-i acorda primul ajutor, Alan își dă seama că numai poate face nimic și se ridică. Imediat cum se uită înapoi, acesta observă că omul numai era acolo, dispăruse pur și simplu. Și de aici începe povestea noastră care este împărțită în 6 episoade, fiecare având legătură între ele, având posiblitatea să descoperim noi lucruri despre Alan Wake și soția acestuia, care din păcate dispare în primul episod, iar scopul principal al lui Wake este să își salveze soția, neavând idee unde este sau ce i s-a întâmplat acesteia.

    Vă spuneam că soția lui Alan, Alice dispare pe neașteptate în primul episod. După ce Alan și Alice hotărăsc să-și ia o vacanță, deoarece Alan era foarte stresat și obosit, aceștia hotărăsc să-și ia o vacanță, în stațiunea Bright Falls. Acestea au hotărât să-și ia o vacanță cu 2 ani înainte să ajungă în Bright Falls, când Alan Wake își lansase ultima carte. Acesta începuse să bea și nu prea se simțea prea bine. Jocul ne aduce și așa zisele Flashbacks (Memorii anterioare) pe care le putem juca și să înțelegem de unde a plecat toată ideea cu vacanța acestora, acestea jucând un rol foarte important în povestea jocului. Imediat ce au ajuns în Bright Falls, aceștia se duc să ia cheile de la Stucky, dar o femeie sinistră și bătrână îl întâmpină pe Wake și îi spune că Stucky nu se simte bine și îi dă ea cheile care ar fi trebuit să fie pentru cabana unde aceștia se cazaseră. Fără ca Alan să știe că acele chei nu sunt de la cabana lor, le ia și pleacă. Putem observa că după ce pleacă Alan, Stucky apare încercând să alerge dupa Alan pentru a-l prinde și a-i înmâna adevăratele chei către cabana, dar totul fiind de prisos deoarece Alan și Alice plecaseră.
    Ajungând la cabană, aceștia se fac comozi, iar între Alan și Alice izbugnește o ceartă, deoarece Alice îi făcuse o surpriză căruia lui Alan nu-i plăcu: o mașină de scris pentru a încerca să scrie, deoarece numai scrisese demult. Alan hotărăște să iasă afară pentru a lua o gură de aer, dar imediat aude țipătul soției sale, acesta alergând către cabină și către dormitorul lor, observând că balustrada era ruptă, și că Alice căzuse în apă. Alan se aruncă în apă încercând să o salveze pe Alice, dar iese la suprafață fără Alice.

    Practic, de aici începe toată povestea. Alan este manipulat de către acea entitate rea, Barbara, femeia bătrână care îi dăduse cheile la început, făcându-l să scrie continuarea poveștii numită Departures. Acțiunea jocului este ca o poveste, deoarece tot ce începe Alan să scrie devine realitate, deoarece lacul Cauldron este un portal care poate face ca visele să devină realitate și care ascunde entitatea aceea rea. Alan începe să scrie și scrie tot ce-i spune Barbara fără ca el să-și dea seama ce face, deoarece este manipulat de ea, dar o parte din Alan încă mai trăiește. Thomas Zane încearcă să îl ajute, spunându-i că trebuie să-și scrie propriul final pentru a putea să o salveze pe Alice și după să se salveze pe el. Acesta reușește să scape din cabina aceea, și să anunțe poliția. Spre surprinderea lui Alan, imediat cum acesta îi spune tot ce s-a întâmplat polițistei Sarah Breaker, spre surprinderea lui, aceasta îi spune că acea cabană pe lacul Cauldron numai există de peste 30 de ani și că a fost distrusă în urma eruperii vulcanului.

    Lui Alan nu-i vine să creadă și începe să caute și să caute. În tot acest timp, Alan presupune că Alice a fost răpită, primind telefoane de la un așa zis răpitor care îi spune să scrie manuscrisul, dacă vrea să o mai vadă vreodată pe soția acestuia, Alice. După multe peripeții și lupte împotriva întunericului, Alan îl descoperă pe omul care îi spunea de manuscris, și-l aude spunând că el nu o are pe Alice și că niciodată nu a avut-o. Desigur, acesta vorbind cu entitatea malefică, iar imediat ce Alan ajunge, entitatea malefică îl devorează pe presupusul criminal.

    După, într-o noapte de beție, Alan și Barry adorm la ferma celor doi rock-eri bătrâni, iar Alan visează tot ce s-a întâmplat în acea seară și poate să se vadă pe el, cum a reacționat și desigur o vede și pe entitatea Barbara care îi spunea tot ce să facă, ce să scrie. Deasemenea, observă și cum Thomas Zane îl ajută să scape, acesta urcându-se în mașina lui, și observă drumul pe care l-a parcurs. De aceea nu își amintea nimic în episodul 2, când acesta s-a trezit într-un accident de mașină.
    Pe măsură ce povestea avansează, Alan vrea să o găsească pe o femei bătrână numită Weaver, deoarece aceasta avea răspunsurile pentru ceea ce i s-a întâmplat, și avea un obiect care îl putea ajuta pe Alan să învingă tot răul care s-a întâmplat. Acesta găsește The Clicker ( un dispozitiv micuț, care i-a fost dăruit de către mama sa, pentru a alunga toate prezențele rele) și acesta este sigur că poate scăpa de răul acesta. Deasemenea, mai găsește și o scrisoare de la Thomas Zane care îi povestea amintiri din copilăria lui Alan și lucrurile pe care acesta le-a făcut. Se pare că Thomas Zane este tatăl lui Alan, deoarece Alan nu știa nimic de tatăl său, dar scrisoarea aceasta ne arată faptul că Zane este tatăl lui Alan.

    Alan se duce să învingă răul, reușind să o învingă pe Barbara și să scrie sfârșitul poveștii. La sfârșit, jocul ne prezintă un filmuleț cum totul în Bright Falls revine la normal și cum Alice, soția lui Alan reușește să înnoate și să nu moară, urcându-se pe drumul care ducea la cabană, cabana nemai fiind acolo, și îl strigă disperată pe Alan, filmulețul arătându-ne cum Alan stă și scrie povestea, iar filmulețul încheiându-se cu replica: ”It is not a lake, it is an ocean...” iar după putem auzi cum cineva Alice îi spune să se trezească.

    Încă doua DLC-uri pentru acest joc au fost lansate, care au legătură cu povestea jocului, acestea fiind incluse în varianta de PC, nemai trebuind ca cei cu versiunea de PC a acestui joc să plătească pentru cele două DLC-uri, așa cum au făcut cei cu versiunea de Xbox 360.
    Gameplay-ul jocului este unul foarte bine pus la punct, instrumentul principal al lui Alan fiind lanterna, cu aceasta putând omorâ monștrii și desigur câteva arme: un Revolver, un Shotgun, un pistol cu artificii, o armă de vânătoare, câteva torțe și câteva flash-uri.

    Elementele vizuale ale acestui joc sunt foarte bine detaliate iar împrejurimile pe care jocul ni-l oferă sunt extrem de impresionante, peisajele frumoase și strălucitoare îmbinându-se cu povestea întunecată și înfricoșătoare, reușind să facă o transpunere de la bine la rău foarte bună.

    În concluzie, jocul Alan Wake a fost lansat în anul 2010 pe Xbox 360, având exclusivitate până anul acesta, când s-a lansat și pe PC pe data de 16 Februarie 2012. Povestea jocului este una cum rareori vedem într-un joc video, elementele vizuale joacă și ele un rol important în acest joc și desigur personajele din acest joc sunt foarte bine detaliate și animate. Jocul primește nota 10, așteptând cu nerăbdare continuarea pentru acest joc sau un DLC care să ne explice ce s-a întâmplat după ce Alan Wake este trezit de către Alice și desigur ce s-a întâmplat cu Alice care tot îl striga pe Alan, aceasta neprimind niciun răspuns.



    16 februarie 2012

    Dată de lansare pentru Assassin's Creed 3

    După ce Assassin's Creed Revelations a făcut furori pe piața gaming-ului și mulți jucători înrăiți ai seriei AC au fost mulțumiți de recentul joc al celor de la Ubisoft, a sosit timpul ca aceștia să mai anunțe încă un joc din această serie.

    Ei bine, următorul joc din seria AC se va numi pur și simplu Assassin's Creed 3 și va avea ca personaj principal unul diferit față de personajul principal cu care Ubisoft ne-a obișnuit în seriile precedente.

    Ezio nu își va mai face apariția, povestea acestuia fiind încheiată în ultimul joc lansat de către Ubisoft, mai precis Assassin's Creed Revelations. Ubisoft au anunțat că următorul joc din seria AC se va lansa la sfârșitul anului 2012, mai exact pe 30 Octombrie.

    Așteptăm noi detalii despre perioada istorică în care va avea loc povestea acestui joc dar și noi informații despre personajul principal.



    15 februarie 2012

    Încă un simulator auto

    Asseto Corsa. Da, acesta este numele unui nou simulator auto care este dezvoltat de către cei de la Kunos Simulazioni. Pentru cei ce nu știu, cei de la Kunos Simulazioni sunt cunoscuți și pentru cel mai bun simulator auto numit netKar Pro dar și pentru alt simulator auto dezvoltat de către aceștia: Ferrari Virtual Academy. Din câte putem vedea în poze, se pare că jocul este unul foarte promițător, având licențe pentru mașini și desigur o grafică foarte detaliată atât pe partea mașinilor cât și pe partea circuitelor și a celorlalte detalii minore.

    Încă o chestie interesantă este că circuitele care vor fi prezente în jocul Asseto Corsa vor fi scanate cu laser-ul, lafel ca și cele din iRacing, fiind un lucru deosebit de benefic pentru un simulator auto deoarece scanarea cu laser-ul ajută dezvoltatorii jocului să creeze circuite apropiate foarte mult de realitate, un lucru vital pentru simulatoarele auto.

    Încă un lucru care ar putea crește popularitatea acestui joc, sunt modurile single-player și cel multi-player dar și un suport in-game care le va oferi pasionaților de jocuri și desigur cei care știu să modifice lucruri special create pentru aceștia, putând să-și creeze propriile moduri pentru acest joc.

    Aveți mai jos câteva poze cu câteva mașini din joc și desigur, cum arată pistele scanate cu laser-ul.




    10 februarie 2012

    Două procesoare noi de la AMD

    Poate că ați auzit de procesoarele pe care AMD dorește să le lanseze, Ivy Bridge și Trinity. Cei de la AMD mai au degând să lanseze încă două noi procesoare, dar care nu vor fi peste Ivy Bridge și Trinity, vor fi acele procesoare mai ieftine, pentru cei care nu vor să cheltuiască o mulțime de bani pe procesoare, dar vor o calitate bună și desigur performanță.

    Procesoarele sunt Quad-Core (4 nuclee) și au un cache L2 de 4mb fiind compatibile cu socket-ul FM1. Diferențele dintre cele două procesoare noi Athlon II țin de clock speed-ul și de TDP-ul pe care acestea îl au.

    Primul procesor, Athlon II X4 641 are o viteză de 2,8 GHz (2800MHz) și un TDP de 100W, față de Athlon II X4 638, acesta fiind puțin mai slab: 2,7 GHz (2700MHz) și un TDP de 65W. Dacă doriți să comandați procesorul Athlon II X4 641 o puteți face de pe internet, acesta fiind deja disponibil. Celălalt procesor încă nu și-a făcut apariția, dar urmează să și-o facă în cel mai scurt timp.



    9 februarie 2012

    Trailer nou pentru Rayman 3: Hoodlum Havoc

    Cei de la Ubisoft sunt puși pe treabă serios. Aceștia lucrează la o remasterizare pentru jocul numit Rayman 3: Hoodlum Havoc. Remasterizarea acestui joc va fi disponibil doar în format digital, dacă doriți să o achiziționați, singura metodă este aceea de a descărca jocul, acesta fiind disponibil prin Xbox Live sau PSN.

    Deasemenea, acesta va avea unele lucruri în plus față de versiunea normală, mai exact:

    • Achievemnt-uri și trofee
    • Bonusuri
    • Mini Games
    • Leaderboard Online



    3 februarie 2012

    Darksiders 2 se va lansa în vară

    Poate că ați jucat prima parte și ați văzut despre ce este vorba. Un gameplay bun, o grafică frumoasă și deisgur o prezentare a jocului bună. Astăzi, cei de la THQ au anunțat că Darksiders 2 este programat să se lanseze în luna iunie a acestui an, atât pentru PC cât și pentru console.

    Deasemenea, mai este de menționat că acțiunea jocului va avea loc în același timp cu cea din primul joc, de data aceasta putând să purtăm armura lui Death, unul dintrei cei patru călăreți ai Apocalipsei.